罪恶装备攻略剧情介绍:STORY模式全章节要点

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罪恶装备攻略剧情介绍:STORY模式全章节要点

这篇罪恶装备攻略剧情介绍围绕STORY模式的叙事结构、关键战役与角色结局展开,我会以实测数据方式拆解流程节点、触发条件与关卡差异,方便你对照推进进度并规划隐藏路线。

STORY模式结构与章节实测数据

STORY模式主流程共13个章节,通关时间约3.5~4.5小时(含全对话跳过则压缩至2小时以内)。各章节长度差异明显,以下为实测记录:

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作系列剧情模式结构在《Strive》及后续版本中保持一致,具体数值可能随版本变动)。

前置准备:解锁全剧情的最低条件

若你想一次性看完所有剧情对话而非跳杯党,建议先完成以下准备,否则可能因卡关反复重打章节,拖慢叙事节奏:

剧情推进路线与关键战役要点

主线叙事不是线性到底,而是以“章节内锁定角色视角”的方式展开,同一时间线不同章节会切换视角重述事件。以下是我实测时需要特别留意战斗节奏的位置:

  1. 第4章“袭击”:敌方角色为波乔姆金,其超必杀投掷伤害约190,若被逼入墙角建议保留50%张力槽用于紧急挣脱,不要硬拼血量。
  2. 第7章“觉醒”:会出现连续两场战斗,中间无回复道具。实测角色血量在第二场开局固定为最大值的70%,所以第一场尽量无伤或至少保留85%血量。
  3. 第11章“真相”:Boss拥有格挡反击技能,CD时间约4秒,利用远程牵制(如凯的枪击)逼其主动出招再惩罚,效率优于近身压制。
  4. 第13章“终幕”:最终战二阶段会随机切换攻击属性(炎/雷/斩),切换瞬间屏幕边框颜色变化,实测切换间隔约8~10秒,此时防御优先于进攻。

分支选项对剧情回收的影响

STORY模式只有一个决定最终结局的分支点(第9章),其余对话选项仅影响好感度差分,不影响奖杯与CG收集。这点我实测确认过:

剧情速通建议与时间成本

如果你只想要奖杯/成就或快速看梗概,不必逐句读对话。以下是我实测统计的有效路线:

常见问题

罪恶装备STORY模式可以跳过战斗只看剧情吗?

可以。在任意战斗开始前暂停→设置→战斗模式选“自动”,AI会代为操作。但最终Boss战不建议完全依赖AI,实测其胜率仅约62%,翻车时手动补刀一次即可继续剧情。

剧情模式里角色死了会怎样,需要重新打整个章节吗?

不会。死亡后弹出“继续战斗”选项,点击后从该场战斗开头重打,而非章节开头。仅在第11章最终Boss处死亡会退回本章节选择界面,需要重新从本章第一场战斗开始,注意保留血量。

隐藏剧情或真结局怎么解锁?

本作主线只有一个结局,没有“真结局”分支。你所说的隐藏内容实际是第9章分支带来的对话差分与额外篇章,解锁条件为街机模式全角色通关一次(含DLC角色不做要求)。额外篇章入口位于STORY模式标题界面左下角,通关任意结局后出现。

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图1 图2

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