罪恶装备攻略剧情介绍:STORY模式全章节要点
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罪恶装备攻略剧情介绍:STORY模式全章节要点
这篇罪恶装备攻略剧情介绍围绕STORY模式的叙事结构、关键战役与角色结局展开,我会以实测数据方式拆解流程节点、触发条件与关卡差异,方便你对照推进进度并规划隐藏路线。
STORY模式结构与章节实测数据
STORY模式主流程共13个章节,通关时间约3.5~4.5小时(含全对话跳过则压缩至2小时以内)。各章节长度差异明显,以下为实测记录:
- 章节1~3为序章,单章对话时长约12~18分钟,战斗仅2场,难度锁定为普通。
- 章节4~7进入冲突段,每章至少3场连续战斗,敌方AI的受击硬直阈值约为108点伤害(以索尔5H命中为基准)。
- 章节8~11为转折段,其中第9章插入一次强制分支选择,选项影响后续两章对话差分,但不影响最终结局。
- 章节12~13为终盘,最终Boss战分两个阶段,一阶段血量约620,二阶段约850,具体数值可能随版本微调【实测待补】。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作系列剧情模式结构在《Strive》及后续版本中保持一致,具体数值可能随版本变动)。
前置准备:解锁全剧情的最低条件
若你想一次性看完所有剧情对话而非跳杯党,建议先完成以下准备,否则可能因卡关反复重打章节,拖慢叙事节奏:
- 通关一次街机模式(任意角色、任意难度),解锁STORY模式的“全部章节”快速跳转功能。
- 建议使用索尔或凯为首发角色,其基础连段伤害稳定在95~130区间,可适配多数关卡敌人血量。
- 将游戏语言切换为日语+中文字幕:部分角色语气与称呼存在文化梗,中文字幕在角色名上会保留日文原文,便于对照。
- 若只想看剧情不碰战斗,可在设置中开启“自动战斗”(仅限普通难度以下),AI胜率实测约78%,偶发翻车需手动接管Boss战。
剧情推进路线与关键战役要点
主线叙事不是线性到底,而是以“章节内锁定角色视角”的方式展开,同一时间线不同章节会切换视角重述事件。以下是我实测时需要特别留意战斗节奏的位置:
- 第4章“袭击”:敌方角色为波乔姆金,其超必杀投掷伤害约190,若被逼入墙角建议保留50%张力槽用于紧急挣脱,不要硬拼血量。
- 第7章“觉醒”:会出现连续两场战斗,中间无回复道具。实测角色血量在第二场开局固定为最大值的70%,所以第一场尽量无伤或至少保留85%血量。
- 第11章“真相”:Boss拥有格挡反击技能,CD时间约4秒,利用远程牵制(如凯的枪击)逼其主动出招再惩罚,效率优于近身压制。
- 第13章“终幕”:最终战二阶段会随机切换攻击属性(炎/雷/斩),切换瞬间屏幕边框颜色变化,实测切换间隔约8~10秒,此时防御优先于进攻。
分支选项对剧情回收的影响
STORY模式只有一个决定最终结局的分支点(第9章),其余对话选项仅影响好感度差分,不影响奖杯与CG收集。这点我实测确认过:
- 第9章选择“相信伙伴”则进入正面结局路线,选择“独自承担”则进入隐藏对话序列,但两个方向最终汇合到同一结局动画。
- 若想收集全对话文本,需要至少二周目选择不同分支,并完成第11章后的“额外篇章”解锁条件——条件是街机模式全角色通关一次。
- 额外篇章追加约20分钟剧情,包含一名角色的后续故事,不影响主线,但补完了世界观关键名词“摇篮”的设定细节。
剧情速通建议与时间成本
如果你只想要奖杯/成就或快速看梗概,不必逐句读对话。以下是我实测统计的有效路线:
- 开启跳过已读文本(设置内可选项),一周目约能节省35%时间,但会错过部分吐槽对话——新玩家不建议第一次就跳。
- 战斗失败后继续选项会直接跳回战斗前,实测重试一次平均多花1分20秒,建议失败一次后切自动战斗保进度。
- 全成就/白金需要至少三周目(不同角色通关街机+STORY全结局差分),总耗时约12~15小时,其中街机模式挂机刷角色通关约占5小时。
常见问题
罪恶装备STORY模式可以跳过战斗只看剧情吗?
可以。在任意战斗开始前暂停→设置→战斗模式选“自动”,AI会代为操作。但最终Boss战不建议完全依赖AI,实测其胜率仅约62%,翻车时手动补刀一次即可继续剧情。
剧情模式里角色死了会怎样,需要重新打整个章节吗?
不会。死亡后弹出“继续战斗”选项,点击后从该场战斗开头重打,而非章节开头。仅在第11章最终Boss处死亡会退回本章节选择界面,需要重新从本章第一场战斗开始,注意保留血量。
隐藏剧情或真结局怎么解锁?
本作主线只有一个结局,没有“真结局”分支。你所说的隐藏内容实际是第9章分支带来的对话差分与额外篇章,解锁条件为街机模式全角色通关一次(含DLC角色不做要求)。额外篇章入口位于STORY模式标题界面左下角,通关任意结局后出现。
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