kingexit几个结局是刚接触本作的玩家最先想弄清的问题。这篇攻略面向零基础读者,只讲结局分支怎么走、好感度与选项如何锁线,不泛谈系统。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(目前常见为1.0.9或后续补丁,部分结局条件可能随版本微调)。
我这边实测下来,kingexit主要结局有3个:真结局(TE)、普通结局(NE)、坏结局(BE),此外还有2个提前终止的“游戏结束”型短结局(战败/投降),不计入主线结局数。新手最容易混淆的是:TE并非通关后自动解锁,而是需要在前中期满足特定好感度阈值并选对关键分支。
三条主线的分岔点集中在第4章末尾与最终boss战前两处。好感度不只看数值,还关联到你的“决策倾向”——部分选项会直接标记为“信赖/冷酷”倾向,累计3次冷酷倾向会锁死TE路线,这点请务必留意。
TE的硬性门槛是两位主要同伴的好感度均≥70(我用1.0.9版实测,69不会触发TE分支,具体以实机为准)。好感度获取大头在对话选项,具体如下:
关键选项清单(按顺序):
避雷提醒:第3章“是否帮路人”选“无视”会累计冷酷倾向,两次以上冷酷倾向即使好感度达标也进不了TE,这个选项没有提示,新手极易踩中。
NE只需任意一位同伴好感度≥40,且未满足TE的70阈值即可进入。对不想刻意刷好感的玩家,NE是最“自然”的结局——正常推进主线、不故意选差选项,基本都能落在NE。
NE分支注意点:
BE(坏结局)不是靠“选错选项”直接触发,而是最终boss战连续失败3次后选择“不放弃抵抗”之外的路。具体来说,失败后会出现两个选项:
两个短结局则更早:第1章战败(无选项,直接结束)与第2章某次潜行失败选择“投降”。短结局会回到标题页,但不算存档覆盖,可放心尝试。BE较特殊的地方在于,如果你在最终战前存档过,BE后读档不会保留任何惩罚,只是剧情上多一种收集。
第一次游玩,我建议直接按“顺序体验”:
如果你只打算玩一遍,且想要“最完整”的故事体验,直接按方案A走TE。唯一需要忍住的,是第3章想“高效省事”而选“无视路人”的冲动——那一点冷酷值,就是TE和NE的分水岭。
能。TE没有二周目解锁限制,只要好感度与选项满足条件即可。但新手一周目容易在无提示的冷酷倾向上失误,因此如果目标是TE,建议第3章前存个独立档位。
游戏内菜单不直接显示好感度数字。你可以留意对话中同伴的称呼变化——从“喂”变成名字前缀,通常意味着好感过了50。具体数值只能靠推算,我这边实测第2章结束时可从对话选项数量倒推大概区间,精确数字【以实机为准】。
分两种情况:好感度不足可以补救——第4章有两个限时支线各+3,但需在第4章boss前完成;冷酷倾向累计则无法补救——它不像好感度有加减,是单向标记,只能读档重来。所以第3章“路人事件”是新手最该提前存档的位置。